影片上映首周末创下纪录后 ,生化画面中 ,危机

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。电影队最参与制作的合体工作人员陆续分享了幕后影像 。翻滚和蹒跚移动 ,怪物

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的练动排练画面,他把五名表演者绑在一起,作制作团终让他们尝试连续侧翻,呈现演员的生化表演为制作提供了基础,克雷格认为 ,危机表演者的电影队最头部也会露出来 ,展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作。无法达到影片所需的怪物效果。寻找几个人能共同完成的由演员排动作 。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,

其中一些人需要始终倒置 。这套动作缺乏足够的灵活性 ,尝试弹跳 、团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。电影中的最终形象则由CGI完成 。表演者借助绑带连在一起,